创新有余后劲不足 国服《剑灵》评测报告

遗憾

1.前期惊艳后期疲软

刚进游戏会有非常惊艳的感觉,但随着新鲜感的消失和玩家等级的提升,《剑灵》的弊病也开始显现出来了。普通任务根本无法满足升级的需求,而你需要做的是不断的刷日常。一些韩服的玩家也表示,满级刷满装备后就是闲的蛋疼的节奏。NC公司也意识到了这一问题,在后续开发中不断地进行玩法的完善,比如新副本,新职业,战场等。

韩服新职业灵族剑士

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大概很多同学对《剑灵》的认识只停留在画面华丽,人物美型,轻功爽快上,其实除此外《剑灵》还有诸多亮点,当然,不足也有一些,下面小编为大家一一道来。(文:森然小雨)

亮点

1.见招拆招的战斗方式

作为一个好游戏的标准,战斗系统可谓重中之重。《剑灵》中战斗并非传统游戏那样脸滚键盘的按1234就能完成,而是需要对战斗情况进行把握,比如剑士和拳师很多技能要在格挡之后才能施展。游戏里的内力恢复也不是靠嗑药来完成,而是利用普通攻击和一些技能。不过复杂的战斗系统对玩家来说可能上手的门槛较高,而且长时间费神的战斗会让人有种非常累的感觉。

点此查看战斗系统详细介绍>>>

塔防型副本“浊气洞”

2.淡化了的装备系统

《剑灵》用八卦牌代替了上衣,裤子,腰带等装备的设计,一套八卦牌为8个,每当凑齐3,5,8个相同的八卦牌时会有附加属性的出现,集齐全部八卦牌人物身上会有淡淡的蓝光出现。而人物的造型则是通过时装来实现的,时装没有属性的加成(起码国服2测的时候如此)。

相比其他游戏,八卦牌虽然简化了游戏装备的概念,但属性固定,比起其他游戏中随机化的出现装备属性略显逊色。不过因为《剑灵》是个注重操作的游戏,所以pk的时候装备显得不是非常重要。

每套八卦牌都是一个图案

3.高自由度的阵营系统

《剑灵》20级主线会让玩家选择武林盟和浑天教两个阵营,加入阵营后会获得阵营服装,而不同阵营的玩家无法在同一个公会。

换上阵营服装后才能和装备对立阵营服装的玩家PK,也就是说,身穿武林盟服装的玩家无法强制PK没有穿着阵营服装的浑天教玩家,而脱下阵营服装需要5秒。对于被人堵复活点的情况,玩家死亡后可以选择“投降返回”,复活时会自动解除身上的阵营衣服。

身穿阵营服装才不会被阵营守卫攻击

而服务器里的某些阵营过于强大的问题,NC公司并没有给出很好的解决方案,虽然能转阵营,但也是治标不治本的方法。此外,《剑灵》里还有其他的阵营服装,比如冲角团服装和竹林卫服装。

投降返回可以避免被守尸体

4.无需自己动手的生活技能

《剑灵》里生活技能不需家亲自动手去采集,而是委托给NPC来完成的。每个玩家可以学两种采集技能和两种制造技能,只需交纳少量的手续费就能远程委托和收取采集物品,制造类的生活技能也是如此。另外采集技能需家先去某一个地方进行样本的采集才能进行此物品的委托。

5.见者有份的野外Boss

《剑灵》有多个野外Boss,Boss会掉落精气,精气的所属权并非是第一下打怪的人或者输出最多的那个人,所有参与了Boss击杀的玩家根据输出的不同可以获得1~3份精气,精气可以在转盘摇出能开出八卦牌,时装和武器的箱子。

野外Boss金刚罗汉

6.挂了也能原地复活

《剑灵》里死亡并不是马上回城,你可以爬到一个安全的地方运功疗伤,不过疗伤过程中如果被敌人发现还是会攻击你的。疗伤完再次死亡就只能回城了。

挂了之后还能挣扎下

7.稀奇古怪的道具

在某些副本或野外玩家可以取得一些比较有趣的道具,比如可以轻易把小怪炸死的炸弹,范围攻击的喷火器,单体伤害超强的狙击枪等。

喷火器

8.配合度极高的合击技系统

由于《剑灵》里没有治疗职业,所以玩家间的配合显得相当的重要。想要顺利通关副本就不得不提一下合击技了。《剑灵》里的Boss大都对异常状态有抗性,不会受到眩晕,倒地等状态的影响,而对Boss进行异常状态的攻击会出现残影,在残影消失前再次使用相同属性的异常状态攻击Boss则会进入异常状态。

通过残影来进行合击技的发动

遗憾

1.前期惊艳后期疲软

刚进游戏会有非常惊艳的感觉,但随着新鲜感的消失和玩家等级的提升,《剑灵》的弊病也开始显现出来了。普通任务根本无法满足升级的需求,而你需要做的是不断的刷日常。一些韩服的玩家也表示,满级刷满装备后就是闲的蛋疼的节奏。NC公司也意识到了这一问题,在后续开发中不断地进行玩法的完善,比如新副本,新职业,战场等。

韩服新职业灵族剑士

2.操蛋的副本分配方式

《剑灵》里副本掉落需家竞拍,而并非传统的ROLL点,而且更扯的是点击竞拍按钮后系统默认的加价是以铜为计算单位的,而且没法更改!每次看见俩人几铜几铜的加价小编就有种蛋蛋上的忧伤,没办法,副本这种紧张的场面,哪儿有功夫去输入价格,按一下竞拍就不错了。

其实这个分配方式有好有坏,好处是只当你不差钱时装备不是问题,坏处是如果你没钱时下副本可能纯属打酱油的,虽然会有金钱上的收入。所以说有个固定的亲友团还是相当的必要的。游戏应该增加多种分配方式,比如Roll点分配,按职业分派等。

副本采取的是竞拍的分配方式

3.关键时候掉链子的网络

《剑灵》对网络的要求非常之高,因为游戏有很多QTE的设定,网络一卡基本就是要跪的节奏,比如单人副本你千辛万苦打的Boss残血了,然后卡了,本来能防御住的技能没防住挂掉了,你会不会有种想砸键盘的感觉?虽然2测服务器质量尚可,但考虑到“小霸王”之称的DNF服务器和公测必然人山人海的场面,服务器问题可能成为《剑灵》一个相当大的隐患。

防御技能需要对敌人攻击进行预判

4.坑爹的组队系统

在副本门前都会有龙柱,龙柱可以招募队伍或修理武器。而组队是系统自动进行匹配的,玩家无法进行主动选择,这非常的蛋疼了。所以2测大家都是采取了区域吼的组队方式,很是不方便。小编觉得还是组队大厅来得实在一些。

龙柱处可以寻找队伍

结束语

《剑灵》虽然有一些不足,但瑕不掩瑜,起码比国产某些挂羊头卖狗肉,换了个名字又出来蹦跶的垃圾游戏强得多。而一些设定也会给玩腻了传统MMORPG的玩家带来一定的新鲜感。如果腾讯不跳票的话,国服今年年内会进行公测,大家尽请期待吧。

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